動漫游戲項目商業(yè)計劃書
說到游戲動漫,不少人腦海里的第一個印象就是一個字:玩??蛇@個看似在“玩”的職業(yè),卻已經(jīng)不知不覺踏入了金領(lǐng)的行列,游戲、動漫業(yè)已經(jīng)發(fā)展成為21世紀最具潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)。
游戲美術(shù)外包設(shè)計制作是以美術(shù)設(shè)計為核心其中包括二維設(shè)定和三維設(shè)計制作已經(jīng)動作特效和UI界面的制作,游戲從業(yè)人員必須兼具軟件專家和藝術(shù)家的復合實力。因此除軟件編程外,游戲創(chuàng)意策劃以及美術(shù)創(chuàng)意設(shè)計都很重要,從目前從業(yè)情況來看,大部分都是熱愛游戲,或有相關(guān)專業(yè)知識,想在游戲制作方面發(fā)展的年輕人。
團隊介紹
團隊成立于2013年10月,目前致力于游戲外包方面為客戶打造優(yōu)質(zhì)的精品游戲美術(shù)項目為宗旨,力求發(fā)展成為一只獨具魅力的新興專業(yè)團隊。目前團隊人員為9人,均畢業(yè)于四川音樂學院,繪畫功底扎實,有良好的專業(yè)素質(zhì),游戲美術(shù)的設(shè)計與制作、美術(shù)創(chuàng)意等方面具有豐富經(jīng)驗。
產(chǎn)品介紹
目前公司主要以游戲美術(shù)外包為主。未來在積累足夠的管理經(jīng)驗和技術(shù)經(jīng)驗之后公司打算開始自行研發(fā)游戲項目和創(chuàng)意動畫短片的研發(fā)。
產(chǎn)品定位
目前公司主要服務(wù)對象是以為游戲研發(fā)商提供優(yōu)質(zhì)的游戲美術(shù)外包服務(wù)為主。但作為一個擁有年青和熱血的90后團隊我們在以后的發(fā)展中逐漸制作和研發(fā)出適合各個年齡階段都能喜愛的游戲和動漫作品